From 6a45579dbbf991c0e12ce59958e3b533d19fc9d4 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: jjesswan Date: Tue, 7 May 2024 06:02:29 -0400 Subject: rotating skyboxgit add -A --- glm-master/doc/api/a00180_source.html | 523 ++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 523 insertions(+) create mode 100644 glm-master/doc/api/a00180_source.html (limited to 'glm-master/doc/api/a00180_source.html') diff --git a/glm-master/doc/api/a00180_source.html b/glm-master/doc/api/a00180_source.html new file mode 100644 index 0000000..face129 --- /dev/null +++ b/glm-master/doc/api/a00180_source.html @@ -0,0 +1,523 @@ + + + + + + +0.9.9 API documentation: type_vec3.hpp Source File + + + + + + + + + + +
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0.9.9 API documentation +
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type_vec3.hpp
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+Go to the documentation of this file.
1 
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4 #pragma once
+
5 
+
6 #include "qualifier.hpp"
+
7 #if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
+
8 # include "_swizzle.hpp"
+
9 #elif GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
+
10 # include "_swizzle_func.hpp"
+
11 #endif
+
12 #include <cstddef>
+
13 
+
14 namespace glm
+
15 {
+
16  template<typename T, qualifier Q>
+
17  struct vec<3, T, Q>
+
18  {
+
19  // -- Implementation detail --
+
20 
+
21  typedef T value_type;
+
22  typedef vec<3, T, Q> type;
+
23  typedef vec<3, bool, Q> bool_type;
+
24 
+
25  // -- Data --
+
26 
+
27 # if GLM_SILENT_WARNINGS == GLM_ENABLE
+
28 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
+
29 # pragma GCC diagnostic push
+
30 # pragma GCC diagnostic ignored "-Wpedantic"
+
31 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
+
32 # pragma clang diagnostic push
+
33 # pragma clang diagnostic ignored "-Wgnu-anonymous-struct"
+
34 # pragma clang diagnostic ignored "-Wnested-anon-types"
+
35 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC
+
36 # pragma warning(push)
+
37 # pragma warning(disable: 4201) // nonstandard extension used : nameless struct/union
+
38 # if GLM_CONFIG_ALIGNED_GENTYPES == GLM_ENABLE
+
39 # pragma warning(disable: 4324) // structure was padded due to alignment specifier
+
40 # endif
+
41 # endif
+
42 # endif
+
43 
+
44 # if GLM_CONFIG_XYZW_ONLY
+
45  T x, y, z;
+
46 # elif GLM_CONFIG_ANONYMOUS_STRUCT == GLM_ENABLE
+
47  union
+
48  {
+
49  struct{ T x, y, z; };
+
50  struct{ T r, g, b; };
+
51  struct{ T s, t, p; };
+
52 
+
53  typename detail::storage<3, T, detail::is_aligned<Q>::value>::type data;
+
54 
+
55 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
+
56  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
+
57  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
+
58  GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
+
59  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
+
60  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
+
61  GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
+
62  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, x, y, z)
+
63  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, r, g, b)
+
64  GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, s, t, p)
+
65 # endif
+
66  };
+
67 # else
+
68  union { T x, r, s; };
+
69  union { T y, g, t; };
+
70  union { T z, b, p; };
+
71 
+
72 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_FUNCTION
+
73  GLM_SWIZZLE_GEN_VEC_FROM_VEC3(T, Q)
+
74 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE
+
75 # endif//GLM_LANG
+
76 
+
77 # if GLM_SILENT_WARNINGS == GLM_ENABLE
+
78 # if GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_CLANG
+
79 # pragma clang diagnostic pop
+
80 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_GCC
+
81 # pragma GCC diagnostic pop
+
82 # elif GLM_COMPILER & GLM_COMPILER_VC
+
83 # pragma warning(pop)
+
84 # endif
+
85 # endif
+
86 
+
87  // -- Component accesses --
+
88 
+
90  typedef length_t length_type;
+
91  GLM_FUNC_DECL static GLM_CONSTEXPR length_type length(){return 3;}
+
92 
+
93  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T & operator[](length_type i);
+
94  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR T const& operator[](length_type i) const;
+
95 
+
96  // -- Implicit basic constructors --
+
97 
+
98  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec() GLM_DEFAULT;
+
99  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec const& v) GLM_DEFAULT;
+
100  template<qualifier P>
+
101  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<3, T, P> const& v);
+
102 
+
103  // -- Explicit basic constructors --
+
104 
+
105  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(T scalar);
+
106  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T a, T b, T c);
+
107 
+
108  // -- Conversion scalar constructors --
+
109 
+
110  template<typename U, qualifier P>
+
111  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR explicit vec(vec<1, U, P> const& v);
+
112 
+
114  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
115  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X x, Y y, Z z);
+
116  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
117  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, Z _z);
+
118  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
119  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
+
120  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
121  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, Z _z);
+
122  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
123  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
+
124  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
125  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, Y _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
+
126  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
127  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(X _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
+
128  template<typename X, typename Y, typename Z>
+
129  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, X, Q> const& _x, vec<1, Y, Q> const& _y, vec<1, Z, Q> const& _z);
+
130 
+
131  // -- Conversion vector constructors --
+
132 
+
134  template<typename A, typename B, qualifier P>
+
135  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, B _z);
+
137  template<typename A, typename B, qualifier P>
+
138  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<2, A, P> const& _xy, vec<1, B, P> const& _z);
+
140  template<typename A, typename B, qualifier P>
+
141  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(A _x, vec<2, B, P> const& _yz);
+
143  template<typename A, typename B, qualifier P>
+
144  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(vec<1, A, P> const& _x, vec<2, B, P> const& _yz);
+
146  template<typename U, qualifier P>
+
147  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<4, U, P> const& v);
+
148 
+
150  template<typename U, qualifier P>
+
151  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR GLM_EXPLICIT vec(vec<3, U, P> const& v);
+
152 
+
153  // -- Swizzle constructors --
+
154 # if GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
+
155  template<int E0, int E1, int E2>
+
156  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<3, T, Q, E0, E1, E2, -1> const& that)
+
157  {
+
158  *this = that();
+
159  }
+
160 
+
161  template<int E0, int E1>
+
162  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v, T const& scalar)
+
163  {
+
164  *this = vec(v(), scalar);
+
165  }
+
166 
+
167  template<int E0, int E1>
+
168  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec(T const& scalar, detail::_swizzle<2, T, Q, E0, E1, -1, -2> const& v)
+
169  {
+
170  *this = vec(scalar, v());
+
171  }
+
172 # endif//GLM_CONFIG_SWIZZLE == GLM_SWIZZLE_OPERATOR
+
173 
+
174  // -- Unary arithmetic operators --
+
175 
+
176  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q>& operator=(vec<3, T, Q> const& v) GLM_DEFAULT;
+
177 
+
178  template<typename U>
+
179  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator=(vec<3, U, Q> const& v);
+
180  template<typename U>
+
181  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(U scalar);
+
182  template<typename U>
+
183  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<1, U, Q> const& v);
+
184  template<typename U>
+
185  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator+=(vec<3, U, Q> const& v);
+
186  template<typename U>
+
187  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(U scalar);
+
188  template<typename U>
+
189  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<1, U, Q> const& v);
+
190  template<typename U>
+
191  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator-=(vec<3, U, Q> const& v);
+
192  template<typename U>
+
193  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(U scalar);
+
194  template<typename U>
+
195  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<1, U, Q> const& v);
+
196  template<typename U>
+
197  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator*=(vec<3, U, Q> const& v);
+
198  template<typename U>
+
199  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(U scalar);
+
200  template<typename U>
+
201  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<1, U, Q> const& v);
+
202  template<typename U>
+
203  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator/=(vec<3, U, Q> const& v);
+
204 
+
205  // -- Increment and decrement operators --
+
206 
+
207  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator++();
+
208  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator--();
+
209  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator++(int);
+
210  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator--(int);
+
211 
+
212  // -- Unary bit operators --
+
213 
+
214  template<typename U>
+
215  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(U scalar);
+
216  template<typename U>
+
217  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<1, U, Q> const& v);
+
218  template<typename U>
+
219  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator%=(vec<3, U, Q> const& v);
+
220  template<typename U>
+
221  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(U scalar);
+
222  template<typename U>
+
223  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<1, U, Q> const& v);
+
224  template<typename U>
+
225  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator&=(vec<3, U, Q> const& v);
+
226  template<typename U>
+
227  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(U scalar);
+
228  template<typename U>
+
229  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<1, U, Q> const& v);
+
230  template<typename U>
+
231  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator|=(vec<3, U, Q> const& v);
+
232  template<typename U>
+
233  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(U scalar);
+
234  template<typename U>
+
235  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<1, U, Q> const& v);
+
236  template<typename U>
+
237  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator^=(vec<3, U, Q> const& v);
+
238  template<typename U>
+
239  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(U scalar);
+
240  template<typename U>
+
241  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<1, U, Q> const& v);
+
242  template<typename U>
+
243  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator<<=(vec<3, U, Q> const& v);
+
244  template<typename U>
+
245  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(U scalar);
+
246  template<typename U>
+
247  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<1, U, Q> const& v);
+
248  template<typename U>
+
249  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> & operator>>=(vec<3, U, Q> const& v);
+
250  };
+
251 
+
252  // -- Unary operators --
+
253 
+
254  template<typename T, qualifier Q>
+
255  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v);
+
256 
+
257  template<typename T, qualifier Q>
+
258  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v);
+
259 
+
260  // -- Binary operators --
+
261 
+
262  template<typename T, qualifier Q>
+
263  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
264 
+
265  template<typename T, qualifier Q>
+
266  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v, vec<1, T, Q> const& scalar);
+
267 
+
268  template<typename T, qualifier Q>
+
269  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
270 
+
271  template<typename T, qualifier Q>
+
272  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
273 
+
274  template<typename T, qualifier Q>
+
275  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator+(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
276 
+
277  template<typename T, qualifier Q>
+
278  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
279 
+
280  template<typename T, qualifier Q>
+
281  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
282 
+
283  template<typename T, qualifier Q>
+
284  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
285 
+
286  template<typename T, qualifier Q>
+
287  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
288 
+
289  template<typename T, qualifier Q>
+
290  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator-(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
291 
+
292  template<typename T, qualifier Q>
+
293  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
294 
+
295  template<typename T, qualifier Q>
+
296  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
297 
+
298  template<typename T, qualifier Q>
+
299  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
300 
+
301  template<typename T, qualifier Q>
+
302  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
303 
+
304  template<typename T, qualifier Q>
+
305  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator*(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
306 
+
307  template<typename T, qualifier Q>
+
308  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
309 
+
310  template<typename T, qualifier Q>
+
311  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
312 
+
313  template<typename T, qualifier Q>
+
314  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
315 
+
316  template<typename T, qualifier Q>
+
317  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
318 
+
319  template<typename T, qualifier Q>
+
320  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator/(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
321 
+
322  template<typename T, qualifier Q>
+
323  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
324 
+
325  template<typename T, qualifier Q>
+
326  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
327 
+
328  template<typename T, qualifier Q>
+
329  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
330 
+
331  template<typename T, qualifier Q>
+
332  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
333 
+
334  template<typename T, qualifier Q>
+
335  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator%(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
336 
+
337  template<typename T, qualifier Q>
+
338  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, T scalar);
+
339 
+
340  template<typename T, qualifier Q>
+
341  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
342 
+
343  template<typename T, qualifier Q>
+
344  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
345 
+
346  template<typename T, qualifier Q>
+
347  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
348 
+
349  template<typename T, qualifier Q>
+
350  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator&(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
351 
+
352  template<typename T, qualifier Q>
+
353  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
354 
+
355  template<typename T, qualifier Q>
+
356  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
357 
+
358  template<typename T, qualifier Q>
+
359  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
360 
+
361  template<typename T, qualifier Q>
+
362  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
363 
+
364  template<typename T, qualifier Q>
+
365  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator|(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
366 
+
367  template<typename T, qualifier Q>
+
368  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
369 
+
370  template<typename T, qualifier Q>
+
371  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
372 
+
373  template<typename T, qualifier Q>
+
374  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
375 
+
376  template<typename T, qualifier Q>
+
377  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
378 
+
379  template<typename T, qualifier Q>
+
380  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator^(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
381 
+
382  template<typename T, qualifier Q>
+
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+
384 
+
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+
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+
387 
+
388  template<typename T, qualifier Q>
+
389  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
390 
+
391  template<typename T, qualifier Q>
+
392  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
393 
+
394  template<typename T, qualifier Q>
+
395  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator<<(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
396 
+
397  template<typename T, qualifier Q>
+
398  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v, T scalar);
+
399 
+
400  template<typename T, qualifier Q>
+
401  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<1, T, Q> const& v2);
+
402 
+
403  template<typename T, qualifier Q>
+
404  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(T scalar, vec<3, T, Q> const& v);
+
405 
+
406  template<typename T, qualifier Q>
+
407  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<1, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
408 
+
409  template<typename T, qualifier Q>
+
410  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator>>(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
411 
+
412  template<typename T, qualifier Q>
+
413  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, T, Q> operator~(vec<3, T, Q> const& v);
+
414 
+
415  // -- Boolean operators --
+
416 
+
417  template<typename T, qualifier Q>
+
418  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator==(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
419 
+
420  template<typename T, qualifier Q>
+
421  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR bool operator!=(vec<3, T, Q> const& v1, vec<3, T, Q> const& v2);
+
422 
+
423  template<qualifier Q>
+
424  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator&&(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
+
425 
+
426  template<qualifier Q>
+
427  GLM_FUNC_DECL GLM_CONSTEXPR vec<3, bool, Q> operator||(vec<3, bool, Q> const& v1, vec<3, bool, Q> const& v2);
+
428 }//namespace glm
+
429 
+
430 #ifndef GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
+
431 #include "type_vec3.inl"
+
432 #endif//GLM_EXTERNAL_TEMPLATE
+
GLM_FUNC_DECL T length(qua< T, Q > const &q)
Returns the norm of a quaternions.
+
Definition: common.hpp:20
+
+ + + + -- cgit v1.2.3-70-g09d2